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随着《MMORPG最终幻想14》在其资料片中逐渐发展成为一款著名且广受好评的主线系列游戏,玩家经常给新玩家的一个警告是,他们会把基础游戏磨出一个重生的领域。它常常被认为是《最终幻想14》中最令人不愉快的部分,因为它从诞生之日起就包含了一长串的主要任务填充和限制。Square Enix经常开玩笑说要对基础游戏进行改动,但很快就会出现。5月1日发布了一个小的修复程序,包含一些小的更新。
在制作人livestream最近的一封信中,导演/制作人吉田直树和社区经理村上春一郎对最终版5.3即将到来的更新进行了深入的介绍,包括《重生》的修订。从游戏开始到2.5补丁结束的主要场景任务都会受到影响。根据Nova crystis的数据,大约有13%的主任务要么被砍掉,要么被截断。虽然时间会缩短,但是通过这些任务获得的经验被改变了,所以玩家在任务结束时仍然会达到基础游戏的50级上限,准备进入第一个资料片“天堂沼泽”。
另一个重要的变化是飞行坐骑将能够从重生的领域带到天空空(飞行受到限制,因为这些领域在设计时没有考虑到这一点)。但是,你必须完成主任务“终极武器”,这是基地游戏即将结束的任务线。不像扩张,你不需要收集以太流来开始在这些地区飞行。
故事发生了很大的变化。虽然这不一定会改变核心剧情,但玩家需要完成24人联盟Raid系列“水晶塔”,才能在5.3补丁发布时超越基础游戏。这对于玩家来说是可有可无的,但是因为对后续资料片的主要剧情有重大影响,最终幻想14会保证玩家可以体验到这一点。
至于一个重生的领域为什么会变成现在这个样子,它最初是为PlayStation 3开发的,在2013年发布,要在当时的低端硬件上运行——由于过去的限制,时区也小了很多。基础游戏诞生于2010年发售的原版《最终幻想14》,但此后随着资料片(天之草、风暴血、暗影使者)的出现,基础游戏有了显著发展。
新冠肺炎的真实情况正在影响着世界上的每一个人,包括Square Enix等游戏开发工作室。这也意味着计划中的FFXIV补丁5.3已经改变。原计划6月中旬推出,但吉田三表示,预计会有1-2周的延迟,可能会延长至1个月。他重申,最终幻想14团队在家工作,解决bug、推动变化和为新故事任务录制声音的工作流程也因环境而改变。
有关游戏的更多信息,请查看我们即将推出的FFXIV 5.3补丁,它增加了一个新的故事任务,下一个更强的自动机团队,以及一系列针对工匠/采集者的功能。