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印石氪玩家主要是想获得那种优越感,一上来就杀人的感觉。其实相比腾讯的游戏,我觉得阴阳师有一个好的地方,就是红豆博客不一定会抽SSR,抽卡之前人人平等。最近不用狗鱼抽牌,手偶尔会痒。更多的时间用勾玉买金币,升级御魂。但SSR和肝时依然没有弱点,所以算是业余游戏。最多刷御魂,在六号位刷爆击鸟,这样剧情不会太弱狗粮。
白狼很强,应该说是阴阳师里最值得修炼的单段单体。要不是伤病溢出的问题,白狼的大招彻底碾压了慈母。和Ebisu一样,是能玩到网易破产的神。简单来说,后期30%暴击和45%暴击的难度是一样的,所以我们完全可以把这多出来的30暴击转化成多出来的45%暴击。
从数学预期来看,白狼的攻击力不一定比子木低。中期白狼是唯一一个爆伤6位的本尊,基本可以爆。所以白狼不太会刷怪,打boss,打石头距离,打pvp。慈母大招不暴击264%,白狼大招不暴击237%,差1.11倍左右。也就是说,在同样攻击全暴击的情况下,除非慈母暴伤达到400%左右,否则伤害的数学预期还不如白狼。
我也很想要妖刀姬,但是我有妖刀姬的碎片。要不要买件救妖刀姬?四星御魂只能过渡,六星御魂才是开始。六星爆炸来了,我白狼就能起飞了。一套六星御魂可以日日使用。比如被一个镰仓主宰的恐惧(我只看过这个红豆博客,毕竟对这种红豆博客不太熟悉)以及各种小鸟的起飞。没有ssr,让我们一起驰骋在非洲大草原。
看突破就像打人民币。他们的强项是在游戏中投入了太多的时间精力金钱,甚至找人代替肝脏,几千个物理肝脏,跑前跑后,最大化利用资源。这些人已经不是在玩游戏了,更多的是一种上位者的快感,更少的是对游戏本身快乐的体验。当然,每个人对此都有不同的理解。有所得必有所失,有所失必有所得。嗯,游戏里最重要的是玩得开心。肝累了就不是肝了。太简单了。像我们这样的玩家,不管有没有氪金,还是可以以一只鸟为主要训练力量,六星护魂,爆伤。