如何在婉儿飞翔(上官婉儿飞翔的秘密!)
夏东亭初,千里想你。露珠冷,月落屏空。
(资料图片)
欲奏江南乐,欲封济北之书。书上没有别的意思,但是我已经离家很久了。
——上官婉儿
亲爱的大家,我在指尖。历史上的上官婉儿获得了武则天的重用。她被封为“女丞相”,代表朝廷评鉴天下诗词,影响了一代文风。她是唐代著名的女诗人。
《王者荣耀》中的上官婉儿是一个优秀的“杀手”。我们从她的台词中不难看出,上官婉儿即使在游戏中也依然是一个博学而又极其大胆的书生。
笔的起落是一件奇妙的事,墨尽六艺写出天真。
篆刻苍劲,曹彰坠落,八分凶险,飞白婉约。
一个好的作家有他自己的个性,并竭尽全力把它散发出来。
作为一个法刺,他脆弱的身体不得不通过前排的封锁线杀死后排的英雄。再加上他极其复杂的操作,不得不说婉儿的操作难度是最高的。或许,和婉儿历史上的曲折一样,《王者荣耀》中的婉儿也是“曲折”的。
让我们好好谈谈婉儿的比赛。事实上,对婉儿来说,她的困难不在于她的技能有多复杂,而在于如何控制她的技能。这篇文章可能会让你有新的感悟,当然,这只是你实践的一个方向。
基本章节-针灸的作用法,顾名思义,法师刺客是一个主要冲入后排击杀敌人①弓箭手②法师的英雄。然而,如果婉儿到处都是损坏,甚至一辆坦克也可能被肢解。这个英雄消耗能力不错,爆发能力也很高,但是上限极高,但是门槛也很高,容错率比较低。最好还是看入门机会。
基础章节-技能简要说明和提示为什么婉儿要在连续招募的过程中穿插总攻?因为每次婉儿打出自己的手势,他就会激活强化普攻。这里需要注意的是,大招只是简单的用身体打人,既不能触发强化普攻,也不能回血,伤害很低。
连续打人的时候会有一秒的伤害衰减,所以有条件的话最好先停下来加强普攻,然后再第二次打人。
提示:只用一个大招,80%冷却就还回来了。前期可以利用一下,因为降温很快就会好的。
残留的血液怎么回收?把2技能扔出去,笔离自己近的时候用1技能,这样两个技能造成的爆炸正好被自己的身体碰到,可以用它来回血。
玩婉儿的都知道这个方法,但是只能恢复一定的血量。其实你也可以加入大招。
23,这样在21路口发生爆炸的地方,你用大招打一次,你就多恢复一次血量。之后可以等待大招进度条过期后继续使用大招更快,一般用于在线续航。这是一个好方法。
婉儿的飞行原理
其实很简单。当婉儿的21技能被开始大招的婉儿击中时,他可以开始下一个大招。如果他没有技能,也可以通过打兵线、打怪物、打英雄来触发下一次位移。但单次大招造成的伤害极低,技能触发的大招可以触发爆炸伤害,恢复血量,激活和强化普攻。
技能1的释放位置是从本体逐渐向远端移动的,所以可以通过大招向技能1的释放方向移动,可以触发两个大招。
技能2的释放位置在远端,所以如果要用身体去打,需要在释放后向前迈两步,或者通过技能1靠近。
基础篇-规则连续笔画2331333
这是婉儿最基本的招数,也是应用最广泛的招数方法。一般适合后期平滑推进后排,穿插普攻时不用。为了顺利使用技能,你可以看看我左手的轮盘,期间没有停顿。过了233,刚用第二段就没技能了,不然就坏了。很简单,练一次就可以了。
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在基础连续招式上增加两次密集普攻,尤其是前期输出不够的时候,可以补充伤害。其实第四次3的时候,不打人就可以加什么。婉儿的大招只需要打中人的前四次就能飞起来。
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合适的情况是趴在敌人脸上,或者靠近后被近战英雄打死。我故意把血量压得很低,让大家看看这个回血效果有多恐怖,因为五级踩输出爆炸,装备形坦克也能踩残,杀伤极强。
还是这种不规则的飞行,有效地阻止了莫邪中尉的飞行控制技能,能够带头写作,是最能够获得力量的。用这一招完成残血时的反杀,真是呼应了她的台词。
前进-加入敌人搜索行动。一般来说在追击中可以这样做,操作方式不限于从1技能开始,两个2技能也可以完成这个操作,适用于敌人突然移动或者距离不够接近的情况。
或者干脆粗暴一点,用最简单的方式锁定敌人。
如果在第二个2技能之后直接加1技能,就不用等2技能的笔画过来了。这样,如果敌人在2技能的路径上,将会额外受到21爆炸的伤害。
3转31333
在网上找的,没有亲自试用。第一次把这个操作学的触手可及。我想和大家分享一下,这个操作非常适合莫邪这种领导干部的非定向控制技巧。笔画冲击的判断不一定是位移结束的位置,只要我在路径中遇到,我就计算。所以技能2的笔在逼近后实际上是在第二段3的起点打中的,所以不会断大红豆博客,成功规避了对目标的控制。
操作方法很简单,只用手就能掌握。慢下来给大家看看。多练习就能掌握。
还有这种蛇形刷大的方式。原谅我手笨,在训练营试了很久也学不会。你可以试试。不实用,但是可以用来练手速,找节奏。
大神-闪切2个闪光灯33a1333
这组连续的笔画是出其不意的。我们在看kpl的时候经常可以看到这个操作。脆皮只要在技能2的攻击范围内,就会直接闪入场中,通过击击一击打出高额伤害完成收割。
332闪光灯33
这个闪光灯133以后可以用,13以后就不能用了。会因为第二个大招未能踩住笔而断掉,所以为了流畅起见,最好1332之后再闪大招。这个连招是为了追残血,因为这个连招的距离是最远的,但是光靠2技能和大招的面踏伤可能不足以杀死后排(除非经济压制),所以只能和队友一起收割或者砍。
1个闪光灯33333
这一系列的划水就是要把爆发力最高的下蹲划水在远端实现。闪现的目的是让目标瞬间处于其最强火力之下,也就是双踩脸。期间只能在第四个3后穿插普攻,否则会因为失招而减少大招踩脸的伤害。
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用一个野怪或者一排兵接近目标,然后用技能1打两截伤害飞起来。这个技能集的好处是还剩下一段技能。这个红豆博客落地后,敌人会流血,有技能的话可以弥补伤害。其实技能2可以不用,或者33后21减速目标然后飞。
总结:婉儿的连招是多样化的,基本没有固定套路。所以,一句话,她的技能可以用顺序,闪光,方向来产生不同的效果。婉儿很简单,因为天道可以做高伤害,婉儿也很难,因为需要针对不同的场景产生不同的连续招。要知道,英雄打得好不好,连招只是一部分,而婉儿才是对连招要求最准确的英雄。
游戏性分析婉儿的线性清洗速度在刺的方法中是比较快的。第一关到了军线后,普攻空气累计两次强化普攻,然后第一技能普攻可以快速清退一波兵。但是,过了第二关,就简单了。一般攻击后,你到军线中间,2技能靠近自己,1技能爆炸,造成极高伤害。这时候因为12技能的交叉。
婉儿作为法刺,前期一定要动,因为婉儿连续21招都是高伤害,支援边路能起到不错的消耗能力。过了4级,就可以轻松抓侧翼了。婉儿的爬塔能力是法师中独一无二的,所以只要他连续出招不出错,就能轻松打开节奏。
婉儿最难的是什么?不是连招,是团战的入口时间。你可以在游戏中看到婉儿突然出击冲到敌人后排完成高光操作,也可以在游戏中看到路人飞前被杀的尴尬场景,所以入口时间带来的结果是不一样的。
进入市场的机会。1.确保至少可以替换:在后排敌人没有女巫斗篷的情况下,通过12技能之击踩爆伤害,飞行完成收割。但是目标有女巫斗篷,伤害由别人稍微分担,或者踩不到全伤害就死。
2.有队友接应:可以是我们后排英雄到位后,你的队友会接手你每次落地杀死的目标,至少你不会落地被踢转圈。
3.背靠队友:队友离你千里,你操死,队友喷你,对手笑。
最佳时机:当敌人在一轮中失去技能,婉儿Edge 21被消耗后,他会闪现2进场,打出毁灭者柯南的伤害。要知道,婉儿的大招是跟着残血走的,所以他的收割能力极强。
实战分析我说的就是这个,1技能拉近距离,2闪近路打脸两次秒丢目标。如果按照常规的连招进入游戏,恐怕秒都输不了射手。
这是进入竞技场的时候了。很多敌方阵地重叠,2技能伤害满满。如果这波闪了,直接21闪进场。恐怕五杀跳出来会更快。这波操作大概等于一打五。
这是最高爆的绝招。敌人的许多人把脸贴得很近。连续二十一招命中柯南毁灭者伤害,连闪都不用。这是婉儿产出的恐怖之处。
至于闪光灯的用法,真的没必要强求两次闪光灯。有时候,需要闪一下,调整一下距离,比如这波。目标被踩死后,闪光会瞬间调整方向,攻击其他人。只有这样才能完成瞬间的四杀,敌人的阵地比较分散,所以两闪不会攻击太多目标。所以要灵活运用。
刻上碑文可以参考这套服装。圣贤书视情况而定,也可以换成极寒风暴。此外,关于混响五线谱和痛苦面具的选择一直存在争议。我觉得还是见仁见智的问题。下一个版本肯定是混响五线谱。这个版本,面膜效果更好。
题词建议带一点吸血,方便网络生活,看个人喜好。
结尾:婉儿“复杂”的机制让许多玩家望而却步。其实她连续的笔画并没有想象中那么难。只要你肯练,你一定是婉儿大神,但是你的指尖一开始就觉得你喜欢扮演任何英雄,而不是强迫自己去学。你怎么想呢?